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3D打印

Microsoft利用前沿3D打印技術(shù)制作Xbox控制器原型

2025China.cn   2024年02月23日

位于華盛頓州雷德蒙德的87號樓(Building 87)是微軟先進原型設(shè)計中心(APC),這片占地約2415.48m²的場地隱藏在一扇標有碳元素周期表(基本組成元素之一)的大門之后,這里有一支充滿激情的創(chuàng)客團隊,他們在概念與現(xiàn)實之間為工程設(shè)計師和工程師扮演著翻譯者的角色。

依托多種制造和原型工具,APC專注于高效創(chuàng)建解決方案和原型,以解答業(yè)務(wù)問題。秉承"快速失敗"的原則,APC負責為微軟的設(shè)計師、工程師和合作伙伴快速建立開發(fā)決策的信心。3D打印在微軟的"快速失敗"開發(fā)流程中扮演著不可或缺的角色,使用Stratasys PolyJet™制作模型是其日常工作的一部分。

挑戰(zhàn)

從第一代Xbox開始,手柄上的ABXY按鈕就不僅作為游戲功能鍵,其寶石般的外觀給玩家?guī)硪曈X上的享受,不僅增加了手柄的美觀度,也讓用戶更易識別和按壓。前兩代的Xbox ABXY按鈕由兩部分組成,帶有字母的底色部分和透明的蓋子使用二次注塑工藝無縫組合。之后的幾代產(chǎn)品將部件數(shù)量增加至三個,包括黑色底座、彩色字母和透明蓋子,未來產(chǎn)品還將繼續(xù)增加部件數(shù)量及表面處理。

這種多材料注塑建模工藝從開始就是一項挑戰(zhàn),盡管所有按鈕乍看之下都很相似,但每個按鈕在外表之下都有獨特的形狀,這使得原型制作變得更加復(fù)雜。使用傳統(tǒng)方法制作ABXY按鈕原型速度很慢。首先,要單獨制作按鈕組件的每一層,再制作單個部件的模具和組裝完成的按鈕模具。該工藝的初始階段可能花費數(shù)天時間,而這還僅是制作成品按鈕的第一步。

其次,在二次注塑工藝的環(huán)節(jié),按鈕底部的復(fù)制件被插入裝配模具中,然后在底座澆注透明樹脂,以此形成字母襯在“玻璃之下”的設(shè)計效果。四個按鈕的制作都需要重復(fù)該過程。早期的3D打印技術(shù)有助于加快主體部件的制造速度,但卻無法避免整個模具制造的冗長過程。

“GrabCAD軟件所帶來的改進,譬如直接在軟件中應(yīng)用高級色彩/不透明技術(shù)的能力,使得Stratasys J850成為微軟硬件開發(fā)中更為強大的工具。”——微軟增材制造原型負責人Mark Honschke

解決方案

多材料3D打印技術(shù)的引入很大程度上改變了ABXY按鈕的原型制作過程。在初代雙材料3D打印工藝中,通常使用的是透明和白/黑色樹脂,這意味著與傳統(tǒng)方法相比,用戶可以在更短的時間內(nèi)打印出更加接近最終產(chǎn)品的按鈕原型。第一代3D打印機讓設(shè)計師能夠快速迭代按鈕形狀,但受限于雙材料,形狀是原型制作中唯一可變化的元素。

而Stratasys J850™ Prime所基于的PolyJet™全彩多材料打印技術(shù)的發(fā)展為制造復(fù)雜ABXY按鈕原型提供了真正的可能性。

Stratasys J850 Prime 3D打印機允許用戶在單次打印中改變原型實體中物體的形狀和顏色。此外,還可以添加顏色變化,并在不同表面應(yīng)用圖形紋理,甚至是微小的細節(jié)。要知道在游戲世界中,每一個細節(jié)都至關(guān)重要。

“Stratasy PolyJet技術(shù)的色彩匹配精度縮短了制作Xbox控制器按鈕原型所需的時間,這使得我們有能力探索更多其他選擇,也確保我們能夠為Xbox玩家社群生產(chǎn)更多令人興奮的產(chǎn)品。”——建模師Erik Sijgers

影響

在操控游戲世界中,控制器是玩家最重要的配件。它們是玩家的延伸,這不僅體現(xiàn)在數(shù)字世界中,現(xiàn)實世界中也是如此。因此,游戲玩家需要能與硬件高度匹配的控制器,同時還要能夠反映他們的個性、風格和喜好。在競爭激烈的市場中,能夠提供全新色彩、外觀和按鍵手感等驚艷亮點的控制器將成為炙手可熱的商品。

依托J850 Prime的PolyJet™全彩3D打印技術(shù),Xbox的設(shè)計師可以毫不費力地實現(xiàn)設(shè)計細節(jié)的迭代。Stratasys J850 Prime的速度、精確度和豐富色彩組合都為創(chuàng)意開辟了全新空間。

(來源:Stratasys 3D打?。?/p>

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