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5G商用一周年 云游戲從概念走向現(xiàn)實

2025China.cn   2020年06月17日

  2019年6月,國內(nèi)正式步入5G商用時代,至今已滿一年。作為5G時代重要的應用方向,云游戲被各大游戲廠商一致看好,在5G網(wǎng)絡加速部署的情況下,多款云游戲產(chǎn)品相繼落地,云游戲迎來了從概念步入現(xiàn)實的關鍵一步。

  不過,記者體驗發(fā)現(xiàn),目前市場上大多云游戲產(chǎn)品仍處于測試階段,且原生的云游戲產(chǎn)品稀少,行業(yè)整體上仍處于起步階段。

多款產(chǎn)品已上線

  云游戲是以云計算為基礎的游戲方式。在云游戲的運行模式下,用戶不需要下載和安裝即可玩游戲,所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網(wǎng)絡傳送給用戶。

  自2019年以來,云游戲在國內(nèi)逐漸從概念變成現(xiàn)實,包括騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等頭部游戲公司在內(nèi),市場上已有不少云游戲產(chǎn)品進入測試或正式運營階段。

  作為游戲領域的頭部企業(yè),騰訊是最早介入云游戲的企業(yè)之一,2019年2月其云游戲平臺“騰訊即玩”即通過微信公眾號的方式上線,該平臺目前有9款游戲可供試玩,其中包括《和平精英》、《王者榮耀》等騰訊主力游戲產(chǎn)品。

  網(wǎng)易云游戲平臺目前也處于上線測試狀態(tài),網(wǎng)易旗下《陰陽師》、《第五人格》等游戲產(chǎn)品都已在該平臺上線。

  在A股上市公司中,三七互娛今年3月上線了首款云游戲《永恒紀元》。三七互娛表示,公司正在規(guī)劃自研和在研產(chǎn)品的云游戲版本,同時也在積極構建自有的云游戲平臺。

  “完美世界聯(lián)合天翼云游戲等實現(xiàn)了《誅仙》手游、《神雕俠侶2》手游等數(shù)款精品游戲的云端試玩,得到了很好的市場驗證與反饋。”完美世界相關人士對證券時報記者表示,公司首款旗艦級云游戲《新神魔大陸》也即將上線公測,接下來完美世界會與更多云游戲平臺建立合作。

  “公司成立了專門的云游戲部門,項目正處于緊張的開發(fā)階段;寶騰互聯(lián)也在機房資源及網(wǎng)絡寬帶等方面提前規(guī)劃和準備,將為公司云游戲提供強有力的支持。”中青寶云游戲產(chǎn)品經(jīng)理孟強表示。

  此外,還有部分中小型游戲公司,也獨立開發(fā)了相應的云游戲平臺。如菜雞云游戲平臺,通過和游戲廠商以產(chǎn)品授權、游戲試玩、聯(lián)合運營等方式進行合作,目前已支持300多款游戲運行。

  相對于現(xiàn)有游戲產(chǎn)品,云游戲產(chǎn)品對于帶寬和服務器資源的占用更多,其運營成本也會明顯提高。

  “云游戲的運營成本確實會顯著提高,在云游戲初期,基礎投入需要大量的帶寬和硬件成本,但是隨著用戶量的增加,單個用戶的成本會逐步降低。”杭州菜雞網(wǎng)絡科技有限公司CEO郭曼麗介紹。

  “云游戲的成本不能單獨來看,服務器和帶寬資源及研發(fā)資源的復用,可以帶動集團及公司內(nèi)其他業(yè)務發(fā)展,日常運營成本相對于游戲運營推廣支出較低;同時云游戲的商業(yè)模式方面公司也有探索和提前布局,未來新的模式將大幅降低整體運營成本?!泵蠌姳硎?。

體驗:無需下載但常排隊

  作為一個備受關注的游戲新領域,玩云游戲到底是一種什么樣的體驗?近日,記者使用多部手機,體驗了市面上多款云游戲產(chǎn)品。

  玩云游戲需要先下載或登錄相應的云游戲平臺,里面通常會有多種類型的游戲。目前上市的云游戲大多為原已上線運營的游戲,這些游戲的玩法與原游戲基本沒有區(qū)別,區(qū)別之處在于,云游戲無需下載和安裝,點擊即玩。

  云游戲的發(fā)展與5G網(wǎng)絡密不可分,但目前已上線的云游戲產(chǎn)品并未限制具體的網(wǎng)絡環(huán)境,在現(xiàn)有4G網(wǎng)絡下也可以登錄游玩。

  無論何種網(wǎng)絡環(huán)境,流暢性是用戶最關心的問題。記者體驗發(fā)現(xiàn),在現(xiàn)有4G網(wǎng)絡下,部分云游戲平臺的體驗并不完美,游戲過程卡頓、延時情況比較多。為了保障游戲流暢性,許多平臺會主動降低游戲畫質,一定程度上影響了游戲體驗。

  而在5G網(wǎng)絡下,記者體驗發(fā)現(xiàn),多數(shù)云游戲的效果都有了明顯提升,能做到順利進入、暢玩,卡頓和延時也明顯減少。不過在成本等因素影響下,即便在5G環(huán)境下,一些平臺的游戲畫質也難以達到和客戶端同等的效果。

  此外,無論是4G、WiFi還是5G網(wǎng)絡狀態(tài)下,多個游戲平臺均需要排隊進入游戲。尤其是高峰期,一些游戲還需要排隊較長時間才能進入。業(yè)內(nèi)人士對記者表示,這可能是因為目前測試狀態(tài)下,游戲平臺提供的服務器資源有限,在玩家數(shù)量較多的情況下,用戶就需要等待。

  作為一種新興的游戲方式,即便云游戲目前的體驗并不完美,但多數(shù)體驗者依然表現(xiàn)出了濃厚的興趣。記者在多個應用渠道看到,用戶對已上線的云游戲產(chǎn)品普遍給出了較高評價。

  “云游戲剛誕生的時候,用戶新增量是非常大的,用戶的7日留存、30日留存等比現(xiàn)有游戲產(chǎn)品都高很多,這說明用戶對于云游戲產(chǎn)品實際上是非常認同的。至少從數(shù)據(jù)看,這是一個被用戶接受的新模式?!惫惤榻B。

  “在以往4G網(wǎng)絡下,很多云游戲相關技術已經(jīng)可以取得很好的使用體驗,隨著5G網(wǎng)絡部署的加快,更多用戶將體驗到更低延遲、更高帶寬的優(yōu)質網(wǎng)絡服務。另外,未來5G的使用成本會越來越低,這也為云游戲快速發(fā)展普及打下了基礎?!泵蠌妼τ浾弑硎?。

  孟強認為,新興的產(chǎn)品和用戶習慣需要時間讓用戶了解和接受,大眾對于云游戲產(chǎn)品的了解和認知需要整個行業(yè)共同探索和推進。

行業(yè)成熟還需時日

  目前,市場上涉足云游戲的企業(yè)較多,但已正式上線運營且相對成熟的云游戲產(chǎn)品并不多。各大企業(yè)基本上是將原有游戲在云游戲平臺上線,真正的原生云游戲產(chǎn)品還不多。隨著行業(yè)繼續(xù)發(fā)展,這一情況可能得到改觀。

  “原生云游戲將不用再考慮用戶運行平臺的制約,比如運算能力、體系架構、存儲空間等,因此可以采用更重的開發(fā)工具,追求更極致的畫面和體驗。但也由于這種天然跨平臺的能力,使得原生云游戲需要格外注意在不同屏幕尺寸、不同交互方式下各自的體驗優(yōu)化?!惫惐硎荆壳霸朴螒蛉蕴幱谔剿髦?,還未見到成品。

  “相比市面上的快速云化產(chǎn)品,原生云游戲有云端開發(fā)、云端測試等技術特性,游戲的核心運算也從用戶的終端設備轉移到了云端服務器。因此原生云游戲在研發(fā)層面上來說,對細節(jié)的要求也遠高于普通產(chǎn)品?!蓖昝朗澜缦嚓P人士表示,目前公司正在全力開發(fā)高品質的原生游戲。

  從整體情況來看,現(xiàn)階段多數(shù)云游戲產(chǎn)品還算不上成熟,行業(yè)仍處于摸索過程中。不過多位業(yè)內(nèi)人士對記者表示,隨著5G網(wǎng)絡的部署加快,未來一段時間,云游戲將會加速走向成熟。

  “就目前而言,云游戲要成為一個成熟體并且得以普及,不僅需要國內(nèi)各地方的5G基站搭建完成,還需要解決云游戲搭建和運營成本以及探索適合云游戲的商業(yè)模式等很多問題。無論是5G網(wǎng)絡的覆蓋率還是用戶的普及率,都需要時間來沉淀。”完美世界相關人士表示。

  “借助5G網(wǎng)絡高帶寬、低時延的特性,市場上一定會出現(xiàn)適合5G網(wǎng)絡特點的爆款產(chǎn)品。這是一個需要不斷投入、嘗試、優(yōu)化的過程,不斷接受市場考驗、接受玩家反饋,從而摸索出一種符合中國游戲市場規(guī)律、符合玩家需求的云游戲模式?!蓖昝朗澜缟鲜鋈耸勘硎?。

  “云游戲處于行業(yè)初期,還未形成統(tǒng)一的行業(yè)標準,產(chǎn)業(yè)鏈也并未完善;企業(yè)研發(fā)使用的技術解決方案及商業(yè)模式還需要不斷探索,并在實際運營中完善,這個過程需要大量投入和時間積累?!泵蠌娬f。

  孟強認為,云游戲涉及網(wǎng)絡帶寬、服務器硬件、軟件技術、用戶終端硬件、游戲內(nèi)容、游戲開發(fā)者等多個方面發(fā)展和配合,當這些方面相互形成完美配合時,就是云游戲真正走向成熟的標志。

  “云游戲會是一個巨大的市場,預計云游戲成熟和5G的全面普及應該是同步的,可能需要2~3年時間?!惫惐硎?。

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