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技術(shù)

光電鼠標技術(shù)原理及在汽車上的應(yīng)用設(shè)計

2025China.cn   2008年12月29日

  光電鼠標的基本原理

  光電鼠標集現(xiàn)代高分辨率成像技術(shù)和數(shù)字圖像處理技術(shù)于一體,是鼠標技術(shù)的重大發(fā)明,以其獨特的技術(shù)和價格優(yōu)勢迅速成為計算機的標準配置。

  光電鼠標是由成像系統(tǒng)IAS、信號處理系統(tǒng)DSP、接口系統(tǒng)SPI三大系統(tǒng)組成。其中IAS系統(tǒng)由光源、光學(xué)透鏡和光感應(yīng)器件CMOS三部分組成。鼠標工作時通過內(nèi)部的光源(一個發(fā)光二極管),照亮鼠標底部,底部表面反射一部分光線經(jīng)光學(xué)透鏡傳到CMOS感光芯片上,CMOS感光芯片是由數(shù)百個光電器件組成的矩陣,映像就在CMOS上轉(zhuǎn)換為矩陣電信號,傳輸?shù)叫盘柼幚硐到y(tǒng)DSP,DSP將此影像信號與存儲的上一采樣周期的影像進行比較,如果某一采樣點在先后兩個影像中的位置有移動,就發(fā)出縱、橫兩方向位移信號到接口系統(tǒng)SPI,否則繼續(xù)進行下一周期采樣。接口系統(tǒng)SPI對DSP發(fā)來的信號進行處理輸出。

  光電鼠標有兩個主要技術(shù)參數(shù),一個是分辨率,單位是dpi(像素/英寸),比如一個1600dpi的鼠標能分辨的最小間距為25.4mm/1600=0.015875mm;另一個是采樣頻率,即每秒鐘CMOS對采樣面拍攝圖像的幀數(shù)和DSP芯片每秒鐘能處理圖像的幀數(shù)。比如微軟IE4光電鼠標采樣頻率為9000幀/秒,可提供1409.7mm/秒的追蹤速度。

  光電鼠標技術(shù)在汽車領(lǐng)域應(yīng)用的可行性

  光電鼠標測量的位移變化,與真實的物理位移之間存在光學(xué)透鏡造成得實物與成像之間的比例變換。計算機配置的光電鼠標的光學(xué)部分是一個高曲光率透鏡,是近距成像,使用者在桌面較小的移動,光標在計算機屏幕上有較大的反應(yīng)。通過改變光學(xué)透鏡曲光率k,增大透鏡與實物距離,可以是其追蹤速度成k倍增加。當(dāng)然,由于改變鼠標近距成像為遠距成像,鼠標本身的分辨率也隨之改變,但這種改變并不影響在汽車上的應(yīng)用。

  以微軟IE4光電鼠標CMOS感光芯片為例,假設(shè)最大車速為200km/h,則光學(xué)透鏡系數(shù)k=200×1000/3600/1.4097=39.4,此時分辨率為0.015875×39.4=0.625mm。由此可以看出,當(dāng)光學(xué)透鏡系數(shù)k=39.4時,其最大追蹤速度可達200km/h,分辨率小于1 mm,其測量精度仍然很高,能滿足車速測量要求。

  比如在光電鼠標底部直接加上相機變焦鏡頭在路面上實驗,設(shè)定一個相同的鼠標輸出值,結(jié)果表明鼠標距離路面越遠,采樣范圍則越大,鼠標本身需要移動的距離也越大;不加鏡頭鼠標緊貼路面的移動距離最小。采取遠距成像時,在光線不足時需要輔助照明。在本實驗中用普通的手電筒就能滿足要求。

  光電鼠標是近距成像,采樣面很小,在很小的采樣面內(nèi)有時缺少特征點,造成對于較均質(zhì)的表面如鏡面等的適應(yīng)性差。汽車行駛的路面相對粗燥得多,每一點的特征都與其它點有明顯的區(qū)別,而且由于是遠距成像,采樣面大,特征點更多,不存在適應(yīng)性問題,大量的實驗也證明了這一點。

  光電鼠標的圖像處理技術(shù)中沒有機械運動,全是半導(dǎo)體電路,科技含量高,重量只有兩三百克,體積小,把其應(yīng)用到汽車領(lǐng)域十分方便。因為從圖像采集、處理到數(shù)據(jù)輸出,完全由現(xiàn)成的光電鼠標技術(shù)實現(xiàn),只需對其相關(guān)輸出數(shù)據(jù)加以利用即可,開發(fā)應(yīng)用特別簡單。

  在ABS、ESP上的應(yīng)用

  汽車防抱死制動系統(tǒng)ABS是在車輪將要抱死時降低制動力,而當(dāng)車輪不會抱死時增加制動力,反復(fù)動作,以達到安全制動。汽車制動過程中,車輪與地面之間有滑移現(xiàn)象,即滑移率δ=(Vt-Va)/Vt×100%(式中:δ---滑移率;Vt---汽車車輪線速度;Va---汽車行駛速度。)

  試驗表明,為了取得最佳制動效果,滑移率應(yīng)控制在15%~20%范圍內(nèi)。顯而易見,控制滑移率必須知道車速。由于能精確測量車速的傳感器(如多普勒測速儀)十分昂貴,大多車輛都只測輪速,根據(jù)輪速估計車速,把ABS的雙參數(shù)(車速、輪速)測量簡化成單參數(shù)(輪速)測量,缺少必要的參數(shù),很大程度上影響了ABS的效果。

  把光電鼠標圖像傳感器技術(shù)應(yīng)用到ABS系統(tǒng)測量車速,在汽車某一處安裝圖像傳感器,并向下對路面采樣,同時根據(jù)安裝高度調(diào)整光學(xué)透鏡系數(shù)k,使其成為遠距成像,再把輸出的位移數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為速度。

  應(yīng)用到ESP系統(tǒng)上,需要在車身縱向或橫向直線上兩個位置(如兩個后視鏡支座)分別設(shè)置圖像傳感器,同時測量該兩點縱、橫兩個方向的加速度變化,也就是說當(dāng)車身上述兩點在縱方向上的加速度基本一致且橫向無位移時,車身作前行直線運動;當(dāng)該兩點測量出橫向加速度時,車身有側(cè)向滑移;當(dāng)兩點的縱向加速度值有差別時,車身伴隨有橫向旋轉(zhuǎn),數(shù)值大的一邊在旋轉(zhuǎn)外側(cè),根據(jù)兩點的位移差與車身橫向?qū)挾鹊瓤捎嬎阈D(zhuǎn)角度。

  在倒車后視上的應(yīng)用

  在倒車后視上的應(yīng)用是利用圖像傳感器對車身位置及方向的測量定位方法。

  現(xiàn)有的倒車后視裝置都是通過車后的攝像頭,把車后環(huán)境顯示在顯示屏上;有的在顯示屏上同時顯示車身方向及行車軌跡,以幫助駕駛員判斷車身與外界環(huán)境的位置關(guān)系。上述裝置的特點是實際車身位置與顯示屏上看到的環(huán)境是隔離的,駕駛員在顯示屏上并不能看到整個車身與環(huán)境的關(guān)系。

  與上述裝置不同,利用光電鼠標技術(shù)的方法是利用圖像傳感器首先對車身位置及方向進行跟蹤定位,動畫模擬實際車輛的倒車過程,并與外界環(huán)境照片疊加。其做法是如前所述在車身上兩個后視鏡支座分別設(shè)置圖像傳感器,根據(jù)開始到車時的車身縱橫方向假設(shè)一個大地坐標系,并設(shè)定其中一個圖像傳感器為坐標原點(坐標系可根據(jù)計算方法需要任意假設(shè))。

  開始到車時首先對車后拍照,并計算出此時的照相機坐標;同時根據(jù)倒車過程中兩個圖像傳感器點的位移變化量,計算出車身的坐標,兩個坐標點可以同時確定汽車位置及車身方向。一個汽車的模型根據(jù)汽車位置坐標及車身方向模擬倒車過程,并與環(huán)境照片疊加。這樣,實際汽車在地面運動,車身模型在照片上隨之運動,在顯示屏上看到的是一張環(huán)境照片中有一個運動的車身模型,駕駛員仿佛置身車外,俯視整個車身四周環(huán)境,倒車過程一目了然。倒車中照相機不斷拍照,當(dāng)車輛運動到當(dāng)前照片邊緣時,根據(jù)車輛位置坐標調(diào)用對應(yīng)照片。需要說明的是,在車身模型與照片的疊加中,模擬汽車運動的車身模型應(yīng)當(dāng)是三維,而且追蹤模型的虛擬攝像機與車后拍照的實際照相機的角度、高度、鏡頭參數(shù)等等要一致,以使車模與環(huán)境相融,模擬出的整個過程才可能準確、逼真。同時,盡可能壓低車模高度,以免遮擋車后環(huán)境。

  總結(jié)

  作為光電鼠標的核心技術(shù)--圖像處理的發(fā)展還在繼續(xù)。據(jù)報道,深圳一家公司已研發(fā)成功第三代光電鼠標,最大移動速度提高了一個數(shù)量級,分辨率可達十萬dpi。圖像傳感器體積小,價格低,測量精度高,在汽車上應(yīng)用的空間很大。本文僅簡單介紹了圖像傳感器在測速、定位方面的應(yīng)用實例,更多的應(yīng)用技術(shù)可以登錄國家知識產(chǎn)權(quán)局網(wǎng)站,查閱相關(guān)圖像測量法專利文獻。

標簽:光電鼠標 原理 汽車 我要反饋 
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