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智能穿戴

驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺推出,助力打造適應(yīng)周圍空間的頭戴式AR體驗(yàn)

2025China.cn   2021年11月10日

  高通技術(shù)公司推出頭戴式AR開發(fā)套件驍龍Spaces? XR開發(fā)者平臺,助力打造無縫模糊現(xiàn)實(shí)世界和數(shù)字世界邊界的沉浸式體驗(yàn)。憑借成熟的技術(shù)和開放的跨終端的橫向平臺與生態(tài)系統(tǒng),驍龍Spaces將為開發(fā)者提供實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意的工具,并將變革頭戴式AR的可能性。驍龍Spaces現(xiàn)已面向部分開發(fā)者提供,并預(yù)計(jì)將于2022年春季面市。

成熟的技術(shù)和創(chuàng)新

  高通技術(shù)公司是AR領(lǐng)域的先行者,投入該領(lǐng)域的研發(fā)已有十余年。利用我們多年來的創(chuàng)新和技術(shù)專長,驍龍Spaces能夠提供專為下一代高性能、低功耗AR眼鏡而優(yōu)化的,穩(wěn)健的機(jī)器感知技術(shù)。驍龍Spaces平臺能夠提供環(huán)境和用戶理解功能,為開發(fā)者帶來用于打造可感知用戶并能與用戶智能互動、適應(yīng)用戶所在室內(nèi)物理空間的頭戴式AR體驗(yàn)的工具。一些主要環(huán)境理解特性包括:空間映射與空間網(wǎng)格、遮擋、平面探測、物體與圖像識別和追蹤、本地錨點(diǎn)及其持久性以及場景理解。具備用戶理解能力的機(jī)器感知特性包括定位追蹤和手勢識別。

  高通技術(shù)公司已收購HINS SAS的團(tuán)隊(duì)和部分技術(shù)資產(chǎn),及其全資子公司Clay AIR, Inc.。Clay AIR, Inc.作為一家手部追蹤和手勢識別解決方案提供商,能夠支持開發(fā)者打造具備直觀、自然手部交互的交互體驗(yàn)。

  為持續(xù)推動AR技術(shù)創(chuàng)新,高通技術(shù)公司很高興能夠歡迎世界一流的AR技術(shù)提供商Wikitude加入高通大家庭。伴隨驍龍Spaces的發(fā)布,開發(fā)者社區(qū)中現(xiàn)有的15萬余名注冊Wikitude? AR開發(fā)者可以加入我們,攜手推動從智能手機(jī)向頭戴式AR的加速轉(zhuǎn)型。

開放的跨終端平臺和生態(tài)系統(tǒng)

  驍龍Spaces旨在為開發(fā)者帶來更流暢的開發(fā)體驗(yàn)和商用化進(jìn)程,通過直接面向客戶的方式支持開發(fā)者構(gòu)建沉浸式AR眼鏡應(yīng)用程序,并使最終用戶能夠借助現(xiàn)有的、覆蓋全球的智能手機(jī)數(shù)字分銷商店訪問這些應(yīng)用程序。驍龍Spaces包含支持領(lǐng)先3D引擎的軟件開發(fā)套件(SDK),如Epic Games的虛幻引擎,讓開發(fā)者可以利用熟悉的3D工具和工作流程打造卓越體驗(yàn),比如利用虛幻引擎的實(shí)時(shí)3D創(chuàng)作工具打造逼真視效和沉浸式體驗(yàn)。Niantic公司本周推出的Lightship開發(fā)者平臺將與驍龍Spaces整合,助力開發(fā)者打造覆蓋全球的AR體驗(yàn)。Lightship平臺將把AR體驗(yàn)擴(kuò)展到戶外AR應(yīng)用場景,激發(fā)人們進(jìn)行戶外探索,并通過多人游戲功能與他人實(shí)時(shí)連接和暢玩。雙方正持續(xù)攜手打造AR頭盔參考設(shè)計(jì)以加速AR軟件和硬件開發(fā)。驍龍Spaces平臺還能夠通過Unity AR基礎(chǔ)套件(AR Foundation)和Unity MARS支持應(yīng)用程序可移植性和統(tǒng)一工作流程,讓開發(fā)者可以在該平臺上打造與現(xiàn)實(shí)世界完美融合的體驗(yàn)。驍龍Spaces基于Khronos? OpenXR?規(guī)范以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序可移植性,它還是首個符合OpenXR runtime并已針對與智能手機(jī)相連這一形式進(jìn)行了優(yōu)化的頭戴式AR平臺。

  聯(lián)想、Motorola、OPPO和小米等領(lǐng)先智能手機(jī)與AR硬件OEM廠商將作為首批合作伙伴于2022年支持驍龍Spaces,聯(lián)想ThinkReality A3智能眼鏡將與Motorola智能手機(jī)配合,首個實(shí)現(xiàn)驍龍Spaces的商用化。高通技術(shù)公司還在與包括德國電信、NTT DOCOMO、T-Mobile美國等全球運(yùn)營商生態(tài)系統(tǒng)合作,更多全球運(yùn)營商合作伙伴將在晚些時(shí)候公布。運(yùn)營商合作伙伴將助力支持驍龍Spaces、與智能手機(jī)相連接的AR眼鏡在明年面市,并實(shí)現(xiàn)規(guī)?;瘮U(kuò)展。為了幫助推動美國和歐洲地區(qū)的創(chuàng)新和應(yīng)用開發(fā),T-Mobile美國和德國電信將通過“T-Mobile加速器創(chuàng)新計(jì)劃”為技術(shù)孵化器hubraum的開發(fā)者提供對驍龍Spaces的支持。

開發(fā)者優(yōu)先的AR平臺

  驍龍Spaces支持開發(fā)者從零開始面向AR眼鏡創(chuàng)建3D應(yīng)用,或直接在現(xiàn)有Android智能手機(jī)應(yīng)用中增加頭戴式AR特性,帶來2D智能手機(jī)屏幕和3D現(xiàn)實(shí)世界之間的統(tǒng)一多屏體驗(yàn)。開發(fā)者還能夠訪問穩(wěn)健的資源庫,包括文檔、示例代碼、教程、知識庫和工具,從而加快開發(fā)進(jìn)程。高通技術(shù)公司現(xiàn)已面向Felix & Paul Studios、holo|one、Overlay、Scope AR、TRIPP、Tiny Rebel Games、NZXR、forwARdgame、Resolution Games和Trigger Global等AR創(chuàng)新企業(yè)提前開放驍龍Spaces。

  今日發(fā)布的“驍龍Spaces?探路者計(jì)劃”旨在通過讓AR創(chuàng)新者或企業(yè)提前獲得平臺技術(shù)、項(xiàng)目資助、聯(lián)合營銷與推廣和硬件開發(fā)套件的支持,助力構(gòu)建活躍的驍龍Spaces開發(fā)者社區(qū)。開發(fā)者如欲獲取更多信息和申請項(xiàng)目,請點(diǎn)擊本頁左下角“閱讀原文”,訪問驍龍Spaces產(chǎn)品頁。

  高通技術(shù)公司副總裁兼XR業(yè)務(wù)總經(jīng)理司宏國(Hugo Swart)表示:

  驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺突顯了我們對賦能開發(fā)者勇于探索、大膽創(chuàng)造的承諾,為進(jìn)入空間計(jì)算新領(lǐng)域進(jìn)一步鋪平道路。驍龍Spaces采用橫向開放的渠道策略,讓開發(fā)者可以快速地將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí)并觸達(dá)廣泛的終端用戶,從而支持XR的普及。我們歡迎開發(fā)者與高通一道共同探索重構(gòu)現(xiàn)實(shí)的旅程。

  Epic Games虛幻引擎副總裁兼總經(jīng)理Marc Petit表示:

  Epic Games正在努力構(gòu)建一個開放的元宇宙,讓創(chuàng)作者在其中得以構(gòu)思、分享、打造出色的實(shí)時(shí)3D體驗(yàn),并通過有利的商業(yè)模型獲得成功。今天,我們很高興見證高通技術(shù)公司驍龍Spaces的發(fā)布,通過面向AR眼鏡創(chuàng)作者的Epic MegaGrants支持該平臺的開發(fā)者優(yōu)先策略,MegaGrants首個合作項(xiàng)目將攜手屢獲殊榮的Felix & Paul團(tuán)隊(duì)。虛幻引擎和驍龍Spaces的結(jié)合將賦能創(chuàng)作者打造出隨時(shí)隨地都可享受的美觀的高保真AR應(yīng)用。我們期待與高通技術(shù)公司攜手合作,共同加速構(gòu)建充滿活力、人與人緊密相連的未來。

  Unity虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)副總裁Timoni West表示:

  作為一個充滿創(chuàng)作者、發(fā)明者和創(chuàng)新者的世界,元宇宙絕不可能是一座“圍墻花園”。我們認(rèn)為驍龍Spaces正在拉近我們與元宇宙的距離。驍龍Spaces結(jié)合Unity AR基礎(chǔ)套件和Unity MARS配套應(yīng)用,助力創(chuàng)作者基于現(xiàn)實(shí)世界數(shù)據(jù),快速、便捷地打造出色的沉浸式體驗(yàn)。通過搭建支持情境感知的智能AR應(yīng)用,Unity著眼于推出能夠降低技術(shù)壁壘的產(chǎn)品并為其提供支持,讓任何人都能夠構(gòu)建可以與真實(shí)世界交互的環(huán)境。

  Niantic創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官John Hanke表示:

  “創(chuàng)造融合數(shù)字世界和現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)”是我們與AR硬件合作伙伴高通技術(shù)公司的共同愿景。驍龍Spaces將為室內(nèi)AR眼鏡用戶帶來的體驗(yàn)與我們的目標(biāo)相輔相成,即讓開發(fā)者基于Niantic Lightship平臺在不同形態(tài)的多終端上構(gòu)建覆蓋全球的AR應(yīng)用。我們期待與高通技術(shù)公司展開合作,加速AR硬件和軟件在整個行業(yè)的應(yīng)用。

  德國電信集團(tuán)合作與終端負(fù)責(zé)人Sean Seaton表示:

  德國電信已參與成功發(fā)布了多款面向消費(fèi)者和企業(yè)的XR產(chǎn)品。我們希望利用我們的最佳技術(shù)專長和其他關(guān)鍵產(chǎn)品,大力支持并加速驍龍Spaces平臺的發(fā)展,包括5G網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)容與服務(wù)、以及我們的開發(fā)者與技術(shù)孵化機(jī)構(gòu)hubraum,它已與開發(fā)者成功開展了多個世界級創(chuàng)新項(xiàng)目。我們很高興能與T-Mobile美國以及其他領(lǐng)先的電信企業(yè)一道,共同推動頭戴式AR發(fā)展邁上新臺階。

  OpenXR工作組主席Brent Insko表示:

  Khronos OpenXR以支持AR和VR快速發(fā)展并加速已商用的XR創(chuàng)新在相關(guān)行業(yè)的普及為使命,賦能開發(fā)者打造跨平臺應(yīng)用,還幫助硬件提供商獲取更廣泛的應(yīng)用。高通技術(shù)公司在打造支持OpenXR的移動頭戴式AR平臺中的創(chuàng)新和承諾,使XR生態(tài)系統(tǒng)受益匪淺。我們很高興看到驍龍Spaces將推動全新頭戴式AR的開發(fā),助力開發(fā)者進(jìn)一步擴(kuò)展開放的元宇宙。

  聯(lián)想智能設(shè)備集團(tuán)戰(zhàn)略和新興業(yè)務(wù)副總裁Jon Pershke表示:

  聯(lián)想很高興能夠擴(kuò)展與高通技術(shù)公司的合作,并宣布ThinkReality A3成為首個支持驍龍Spaces的AR智能眼鏡平臺。該款全新智能眼鏡憑借出色性能和廣泛用途深受客戶好評,目前可以與Moto g100智能手機(jī)和部分聯(lián)想PC連接。驍龍Spaces將幫助開發(fā)者社區(qū)和我們的客戶為其AR解決方案創(chuàng)造更多價(jià)值,并將為明年年初上市的移動終端擴(kuò)展更多功能。

  Motorola產(chǎn)品總經(jīng)理Jeff Snow表示:

  以創(chuàng)新移動體驗(yàn)賦能用戶是Motorola秉承的核心理念。驍龍Spaces讓行業(yè)距離實(shí)現(xiàn)為廣大客戶帶來變革性AR內(nèi)容的愿景更近一步。Motorola很榮幸能夠擴(kuò)大與高通技術(shù)公司的合作,為開發(fā)者提供基于驍龍Spaces XR開發(fā)者平臺的強(qiáng)大智能手機(jī)。

  NTT DOCOMO產(chǎn)品部總經(jīng)理Seiji Abe表示:

  我們認(rèn)為驍龍Spaces能夠解決開發(fā)者面臨的碎片化問題。它將有助于加速客戶所期待的AR用例的普及。XR有望改變現(xiàn)有模式,在5G時(shí)代構(gòu)建全新的溝通文化。頭戴式AR用例充分展示了對5G網(wǎng)絡(luò)高帶寬和低時(shí)延的需求,DOCOMO作為網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營商,熱切希望能夠基于驍龍Spaces與高通技術(shù)公司展開合作,為日本XR領(lǐng)域發(fā)展做出貢獻(xiàn)。

  OPPO副總裁、研究院院長劉暢表示:

  利用驍龍Spaces,我們期待為市場帶來出色的空間體驗(yàn)和設(shè)備,激發(fā)對頭戴式AR可能性的重新構(gòu)想。

  T-Mobile技術(shù)總裁Neville Ray表示:

  5G正在賦能越來越多的沉浸式體驗(yàn),將改善全世界人們和萬物的連接方式,智能眼鏡也將成為首批突破性的全新產(chǎn)品品類之一。AR眼鏡將為企業(yè)用戶和消費(fèi)者帶來真正的影響,但首先我們需要建立一個能幫助新應(yīng)用落地的開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng),而驍龍Spaces是實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵一步。

  ViacomCBS未來學(xué)家Ted Schilowitz表示:

  在ViacomCBS,我們不斷探尋全新方式,以變革觀眾體驗(yàn)我們獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)、演播室和流媒體娛樂組合的方式。驍龍Spaces為全新頭戴式AR的未來帶來絕佳機(jī)遇,娛樂方式將突破傳統(tǒng)屏幕的形式,為觀眾打造全新的娛樂和信息賦能的空間。

  小米集團(tuán)高級副總裁曾學(xué)忠表示:

  我們期待通過驍龍Spaces開放的平臺和未來支持驍龍Spaces的小米設(shè)備,賦能頭戴式AR應(yīng)用開發(fā)者觸達(dá)更多用戶。

  

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