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NBA-ALL STAR VS 智能工廠全明星

2025China.cn   2017年02月23日

  2月20日,東西部全明星對抗賽在新奧爾良上演,NBA全明星賽(All-Star Game),是由美國國家籃球協(xié)會(huì)在1951年3月2日首次舉行之后演變?yōu)槊磕暌欢鹊腘BA球星匯集的表演賽。每年由東西部兩個(gè)地區(qū)的最佳球員組成兩支球隊(duì)舉行一場比賽決定勝負(fù)。今年西部隊(duì)以192-182擊敗東部隊(duì),374分的總得分創(chuàng)全明星歷史新高。安東尼-戴維斯砍下52分10籃板,打破NBA全明星賽單場得分紀(jì)錄,成為NBA歷史首位在全明星賽得分50+的球員,韋斯特布魯克貢獻(xiàn)41分。杜蘭特21分10籃板10助攻,成為第四位在全明星賽打出三雙的球員。賽后,NBA主席亞當(dāng)-蕭華宣布濃眉哥當(dāng)選全明星MVP。

  全明星賽兩隊(duì)先發(fā)5人是由球迷與教練選出的各5名最優(yōu)秀球員,如果把易往信息的智能工廠看作賽場的話,那么我們來看看易往信息智能工廠里的5位明星球員。

  首先是控球后衛(wèi)

  先發(fā):歐文 庫里

  籃球比賽在發(fā)球后,通常由控球后衛(wèi)通過運(yùn)球?qū)⑶蜻\(yùn)過半場并將球傳給隊(duì)友來發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。所以一般擔(dān)任控球后衛(wèi)的隊(duì)員都是隊(duì)內(nèi)控球能力最好,助攻能力最強(qiáng)的球員??厍蚝笮l(wèi)往往在球場上擔(dān)任領(lǐng)導(dǎo)者的角色,很多球隊(duì)都由控球后衛(wèi)來決定進(jìn)攻套路。控球后衛(wèi)需要很強(qiáng)的控制比賽的能力,需要掌握比賽雙方的進(jìn)攻時(shí)間和比賽時(shí)間,控制比賽的節(jié)奏,將球輸送給位置最好的得分手上。所以控球后衛(wèi)又常常被稱為是場上的教練。

  在易往信息的智能工廠中,可以擔(dān)當(dāng)控球后衛(wèi)的一定是智能工廠的核心flexengine,flexengine通過高級(jí)計(jì)劃與排產(chǎn)(APS),制造執(zhí)行系統(tǒng)(MES),倉儲(chǔ)管理系統(tǒng)(WMS),三維仿真模擬系統(tǒng)(SMS),態(tài)勢監(jiān)視系統(tǒng)(PMS),運(yùn)維管理系統(tǒng)(OMS),底層設(shè)備通信系統(tǒng)(ECS)七大模塊,建立一體化智能制造業(yè)務(wù)體系,可以快速客制化與現(xiàn)有系統(tǒng)進(jìn)行對接,控制生產(chǎn)“節(jié)奏”,優(yōu)化生產(chǎn),減少錯(cuò)誤率,運(yùn)籌帷幄,保障工廠生產(chǎn)按需,按序,穩(wěn)步進(jìn)行。

  其次是中鋒

  先發(fā):阿德托昆博 安東尼-戴維斯

  中鋒(Center),顧名思義乃是一個(gè)球隊(duì)的中心人物。一般都由隊(duì)中最高的球員擔(dān)任,傳統(tǒng)上強(qiáng)調(diào)籃下的防守,以及防守籃板球的保護(hù)。一個(gè)擁有運(yùn)動(dòng)天賦、精神、球技和良好體格的中鋒,往往是構(gòu)成一支強(qiáng)大球隊(duì)的關(guān)鍵。

  大前鋒

  代表人物:萊昂納德 詹姆斯

  大前鋒(Power Forward)在隊(duì)上擔(dān)任的任務(wù)幾乎都是以苦工為主,要搶籃板、防守、卡位都少不了他,但是要投籃、得分,他卻經(jīng)常是最后一個(gè)。如今現(xiàn)代籃球的大前鋒與過往的苦工角色完全不同,許多大前鋒變得更加全面,越來越多的大前鋒變得擅長于三分球,組織控球,在比賽中的地位也變得越發(fā)高上。

  這兩個(gè)位置由智能裝備來承擔(dān),最恰如其分,首先,從建設(shè)智能工廠的基礎(chǔ)來說,智能硬件是不可或缺的一部分,重要性不言而喻。其次從職責(zé)來看,智能硬件是以機(jī)械代替人力,面對生產(chǎn)的一線操作,機(jī)器人面對繁重的工作量則是可以發(fā)揮其最大優(yōu)勢。根據(jù)智能軟件的指揮,通過機(jī)器人配套設(shè)備,自動(dòng)化生產(chǎn)線,智能檢測,AGV,來完成固定的操作,

  然后是小前鋒

  代表人物:吉米-巴特勒 杜蘭特

  小前鋒(Small Forward)乃是球隊(duì)中最重要的得分者。所謂的小前鋒,最根本的要求就是要能得分,而且是較遠(yuǎn)距離的得分。小前鋒一接到球,第一個(gè)想到的就是要如何把球往籃子里塞。他可能會(huì)抓籃板,但并不必要;他可能很會(huì)傳球,但也不必要;他可能彈性很好,但仍不必要;他可能防守極佳,但還是不必要。小前鋒的基本工作,就是得分、得分、再得分。 在進(jìn)攻中,小前鋒能夠在力量對抗和投籃得分中取得平衡,在防守的時(shí)候,小前鋒通常負(fù)責(zé)搶斷和籃板球。許多小前鋒球員都可以兼任得分后衛(wèi),能夠同時(shí)打這兩個(gè)位置的球員通常被稱為“鋒衛(wèi)搖擺人”

  雖然多數(shù)時(shí)間是單一以得分為主要工作,但以分?jǐn)?shù)高低為勝負(fù)的比賽里,小前鋒是影響球隊(duì)勝負(fù)的關(guān)鍵位置。在工業(yè)4.0到來的時(shí)代,首先掌握先進(jìn)技術(shù)的企業(yè),將會(huì)引領(lǐng)未來的智能制造,工業(yè)大數(shù)據(jù)和制造云,通過數(shù)據(jù)采集,數(shù)據(jù)挖掘與分析,不但可以拉近設(shè)計(jì)師與消費(fèi)者的距離,在大規(guī)模生產(chǎn)中,還可有效提升調(diào)度的全局性,優(yōu)化產(chǎn)品制造過程,提高生產(chǎn)異常偵測的準(zhǔn)確性和預(yù)測性,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品智能運(yùn)維。再通過人工智能的分析與預(yù)測,使企業(yè)實(shí)現(xiàn)智能制造,在競爭中脫穎而出。所以大數(shù)據(jù)與人工智能接管這個(gè)位置管毋庸置疑。

  最后是得分后衛(wèi)

  代表人物:德羅贊 哈登

  得分后衛(wèi)(Shooting Guard)在籃球場上是以得分為主要任務(wù)的司職。在比賽中,常規(guī)防守是對位防守,得分后衛(wèi)在進(jìn)攻端考驗(yàn)的是其得分能力,防守端考驗(yàn)則是他的防守功底,有時(shí)候得分后衛(wèi)還要擔(dān)負(fù)起防守對方進(jìn)攻核心的的責(zé)任。

  得分后衛(wèi)最大的特點(diǎn)就是綜合能力強(qiáng),同時(shí)可以串聯(lián)球隊(duì)。與其能力匹配的則是易往信息的智能運(yùn)營,通過商業(yè)智能、智能供應(yīng)鏈管理和智能監(jiān)控,自上而下的將“需求驅(qū)動(dòng)生產(chǎn)——按需生產(chǎn)——個(gè)性化定制”串聯(lián)起來,又能自下而上的將生產(chǎn)層級(jí)信息傳遞到管理決策層級(jí),實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)刷新和展示,支持運(yùn)營管控。

  易往信息所組建的明星團(tuán)隊(duì),由智能決策,智能運(yùn)營,智能生產(chǎn),智能裝備所組成,雖然每個(gè)位置發(fā)揮的作用不同,但是他們是統(tǒng)一的整體,當(dāng)他們聚集到一起,就可以發(fā)揮最大的力量,去實(shí)現(xiàn)最終的目標(biāo),打造出現(xiàn)代化與科技化的智能工廠。

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