引言:每一年都會有很多最新的科技成果現(xiàn)世,但是給我們的生活帶來巨大變化的其實并不多。近日,美國《麻省理工科技評論》(MITtechnologyreview)評選出過去一年10大突破性創(chuàng)新,這些技術(shù)在未來很長一段時間內(nèi)也會非常重要。
每一年,最新的科技成果都想雨點一樣數(shù)不清,但是真正給我們的生活帶來巨大變化的并不多。最近美國《麻省理工科技評論》(MITtechnologyreview)評選出過去一年10大突破性創(chuàng)新,這些技術(shù)在未來很長一段時間內(nèi)也會非常重要。這些技術(shù)有一部分都與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)以及智能手機有關(guān)。
1、農(nóng)業(yè)無人機
具有先進傳感器和圖像處理功能、又相對廉價的農(nóng)業(yè)無人機為農(nóng)民提高產(chǎn)量、減少作物損失提供了新方法。
突破性:配有攝像頭,易于遙控使用,價格低于1000美元。
重要性:密切監(jiān)測農(nóng)作物,可提高水資源利用率和蟲害管理。
主要公司/機構(gòu):3DRobotics,雅馬哈(Yamaha),PrecisionHawk
2、超級隱私智能手機
基于安全和隱私考慮構(gòu)建的新手機模式反映了斯諾登時代的思潮趨勢。
突破性:傳輸最小限度的個人信息。
重要性:政府和廣告商可能通過手機收集私人信息。
主要公司/機構(gòu):Blackphone,CryptoPhone,OpenWhisperSystems
3、大腦成像圖
一張耗時十年畫出來的大腦成像圖,極為精細,第一次在細胞水平上剖析了人類大腦,為神經(jīng)科學(xué)家提供了解讀其無窮復(fù)雜性的指南。
突破性:高分辨率,以20微米的尺度展現(xiàn)了人類大腦的結(jié)構(gòu)。
重要性:能夠讓神經(jīng)科學(xué)家更完整深入地觀察大腦結(jié)構(gòu),了解大腦不同區(qū)域之間的相互作用,腦結(jié)構(gòu)及其對人行為的控制。
主要研發(fā)人員/機構(gòu):KatrinAmunts(德國尤利希研究中心),AlanEvans(蒙特利爾神經(jīng)學(xué)研究所),KarlDeisseroth(斯坦福大學(xué))
4、神經(jīng)形態(tài)芯片
配置了微處理器的芯片比傳統(tǒng)芯片更像大腦,它們可以迅速讓計算機感知周圍發(fā)生了什么事情。
突破性:電腦芯片的一種替代設(shè)計,能夠?qū)崟r模擬大腦處理信息的過程,有助于科學(xué)家們制造出能同周圍環(huán)境實時交互的認(rèn)知系統(tǒng),促進人工智能技術(shù)發(fā)展。
重要性:傳統(tǒng)芯片已經(jīng)達到性能極限。
主要公司/機構(gòu):高通(Qualcomm),IBM,HRL實驗室(HRLLaboratories),人類腦計劃(HumanBrainProject)
5、基因組編輯
通過基因編輯構(gòu)建攜帶定向突變的靈長類動物的能力,為科學(xué)家研究復(fù)雜的、與遺傳相關(guān)的腦部疾病提供了強有力的方法。
突破性:利用基因組工具構(gòu)建出兩只攜帶有特定基因突變的猴子。
重要性:為人類疾病研究提供了新的有價值的工具。
主要研發(fā)人員/機構(gòu):云南省靈長類生物醫(yī)學(xué)重點實驗室,JenniferDoudna(加州大學(xué)伯克利分校),張峰(麻省理工學(xué)院),GeorgeChurch(哈佛大學(xué))
6、微型3D打印
用不同類型材料制成的“油墨”,大大擴展了打印范圍。
突破性:使用多種材料來打印東西,例如用生物組織打印血管。
重要性:促進人造器官和新穎的半機器零件產(chǎn)生。
主要研發(fā)人員/機構(gòu):JenniferLewis(哈佛大學(xué)),MichaelMcAlpine(普林斯頓大學(xué)),KeithMartin(劍橋大學(xué))
7、移動協(xié)同軟件
智能手機時代終于迎來了與之相適應(yīng)的辦公軟件。
突破性:人們能夠卓有成效地在移動設(shè)備上創(chuàng)建和編輯文件。
重要性:如今很多工作都是在辦公室外完成的。
主要公司/機構(gòu):Quip,Quickoffice,Box,Dropbox,微軟(Microsoft),谷歌(Google),CloudOn
8、頭戴顯示器
在虛擬現(xiàn)實目鏡及其營造的身臨其境般的虛擬世界首次亮相30年后,這種技術(shù)終于開始得到廣泛應(yīng)用。
突破性:對消費市場來說,高品質(zhì)的虛擬現(xiàn)實硬件已經(jīng)足夠便宜。
重要性:身臨其境般的體驗可能改變未來人們游戲和通訊的方式。
主要公司/機構(gòu):OculusVry,索尼(Sony),Vuzix,英偉達(Nvidia)
9、敏捷機器人
具有良好平衡性和靈活性的步行機器人,能夠在粗糙不平的地形上自如行走、跨越,在人類生活中將起到更多更好的作用。
突破性:步行機器人能夠跨凹凸不平的地形。
重要性:目前世界上有很多地方輪式機器人不能進去,但是步行機器人可以進去。
主要公司/機構(gòu):波士頓動力公司(BostonDynamics),Schaft,Honda
10、智能并網(wǎng)發(fā)電
大數(shù)據(jù)和人工智能能夠?qū)崿F(xiàn)精準(zhǔn)預(yù)測,將更多的可再生能源并入電網(wǎng)中。
突破性:超準(zhǔn)確地預(yù)測風(fēng)能和太陽能。
重要性:對風(fēng)能、太陽能這種間歇式可再生能源的處理對擴大它們的使用范圍至關(guān)重要。
主要公司/機構(gòu):卓越能源公司(XcelEnergy),GEPower,美國大氣研究中心(NationalCenterforAtmosphericResearch)
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